Indicators on تاريخ الواقع الافتراضي You Should Know
Indicators on تاريخ الواقع الافتراضي You Should Know
Blog Article
photograph). This was an equipment formed to suit above The top, with goggles that shown Pc-generated graphical output. Because the Show was way too significant to generally be borne comfortably, it had been held in place by a suspension program. Two modest CRT displays have been mounted while in the system, near the wearer’s ears, and mirrors reflected the images to his eyes, developing a stereo three-D visual ecosystem which could be considered comfortably at a short length.
Through the 1950s, the favored cultural picture of the computer was that of the calculating device, an automated Digital Mind able to manipulating information at Beforehand unimaginable speeds. The appearance of a lot more reasonably priced second-technology (transistor) and 3rd-generation (built-in circuit) computer systems emancipated the equipment from this slim watch, and in doing this it shifted focus to ways in which computing could increase human possible rather than basically substituting for it in specialized domains conducive to range crunching. In 1960 Joseph Licklider, a professor on the Massachusetts Institute of Technologies (MIT) specializing in psychoacoustics, posited a “person-Laptop symbiosis” and applied psychological principles to human-Laptop interactions and interfaces.
تحسين تجربة العملاء: يمكن من خلال هذه التقنية تقديم تجارب مذهلة للعملاء. مما يسمح للشركات بإنشاء متاجر افتراضية أو تقديم عروض توضيحية للمنتجات بشكل افتراضي.
يعتبر هذا الأمر مهماً للغاية في مواقف التدريب الخطرة مثل التدريبات العسكرية والمجالات الهندسية الخطرة.
تتمثل التحديات الكبرى التي تواجه الواقع الافتراضي في نقص تجربة لا بد منها تجعل المستخدمين يتبنون هذه التقنية.
كما أفادت العديد من المصادر، تستعد سامسونج لإعادة دخول سوق الواقع الافتراضي مع سماعة رأس جديدة وربما نظارات واقع معزز.
Artists, performers, and entertainers have normally been considering methods for developing imaginative worlds, setting narratives in fictional spaces, and deceiving تعرّف على المزيد the senses. Quite a few precedents with the suspension of disbelief in an artificial entire world in inventive and entertainment media preceded virtual fact. Illusionary Areas created by paintings or views have already been produced for residences and general public Areas since antiquity, culminating inside the monumental panoramas on the 18th and nineteenth centuries. Panoramas blurred the visual boundaries among The 2-dimensional visuals displaying the primary scenes along with the 3-dimensional spaces from which these have been seen, generating an illusion of immersion in the events depicted. This image tradition stimulated the creation of the number of media—from futuristic theatre layouts, stereopticons, and three-D videos to IMAX Film theatres—in excess of the study course with the twentieth century to realize equivalent results.
على الرغم من أن الرحلات السياحية الافتراضية قد لا تحل محل السفر الحقيقي, إلا أنها تفتح الباب أمام طريقة ممتعة لرؤية العالم.
بعد ذلك وخلال فترة السبعينيات بدأت هذه التقنية والأجهزة الداعمة لها تنتشر لكن على نطاق ضيق جداً، فقد كانت تُستَخدم في المجالات العسكرية والطبية وبعض المجالات الأخرى، في حين أنها لم تصل ليد المستهلك بعد.
يُستخدم على نطاق واسع شكلًا بديلًا للعلاج بالتعرض (هو تقنية في العلاج السلوكي لعلاج اضطرابات القلق)،
تم استخدام الواقع الافتراضي للعلاج النفسي أو العلاج المهني، والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري.
ويعتقد أنه على الرغم من أن هذا التحدي التقني ضخم، إلا أن مساحة التطوير المستقبلية واسعة جدًا. وشدد شيل بشكل خاص على الإنجاز الذي حققته تقنية التتبع البصري، مما يجعل وحدات التحكم وشاشات العرض المثبتة على الرأس وتتبع اليد أكثر مرونة، كما أن الاتصال اللاسلكي يجعل تجربة الواقع الافتراضي أكثر حرية.
وفيما يتعلق بالتغيرات في الواقع الافتراضي والواقع المختلط، يعتقد شيل أن ظهور الواقع المختلط سيوسع قاعدة الجمهور بشكل كبير. وأشار إلى أن الواقع الافتراضي الغامر بالكامل يكون مكثفًا للغاية بالنسبة لبعض المستخدمين، بينما يسمح الواقع المختلط للناس بالبقاء في الواقع والاستمتاع بتجربة سحرية افتراضية في نفس الوقت.
الواقع المُعزز في مجال الرياضة: استخدامات جديدة في التدريب وإعادة تأهيل اللاعبين